concurrency - sync.WaitGroup 不等待
全部标签 我正在尝试解锁锁定的互斥锁。但是,这会产生运行时错误,所以我想我会使用recover方法:packagemainimport"sync"funcmain(){varlsync.Mutexl.Lock()l.Unlock()deferfunc(){ifrecover()!=nil{//thereturnresultcanbealtered//inadeferfunctioncall}}()l.Unlock()}然而,即使恢复,我仍然得到:fatalerror:sync:unlockofunlockedmutex 最佳答案 您可以在锁定
在Go中使用并发程序时,我们使用varmutexsync.Mutex然后如果我们必须编写执行一些同步代码块,我们调用mutex.Lock()和mutex.Unlock()。现在我在这里有一些疑问:1)是否只有一个mutex实例,即如果mutex用于锁定CodeBlockA的操作,同时还有其他一些goroutineB必须将它用于其他一些也使用mutex的CodeBlockB,goroutineB是否会被阻塞,直到goroutineA解除互斥体。2)是否有可能我们可以有更多的静音实例来保护它们自己的专用代码块。 最佳答案 在编写示例代码
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么:funcprintSize(listOfUrls[]string){varwgsync.WaitGroupwg.Add(len(listOfUrl))for_,myurl:=range(listOfUrls){gofunc(){body:=getUrlBody(myurl)fmt.Println(len(body))wg.Done()}()}wg.Wait()}如果我删除wg并继续,我会正确收到每个url正文的大小。如果我像上面那样做,它几乎会立即打印出零。getUrlBody()有时需要几分钟才能执行。回答评论:可以肯定的是,我也以这种方式尝试
如果Waitgroups和Mutex总是需要通过引用传递,我们不能把它做成引用类型(禁止使用它们作为值传递)吗?我的意思是有没有我们需要使用它们按值传递的用例? 最佳答案 当您将任何参数作为值传递时,该值将被复制。这些参数的任何修改都将在func中进行。当func退出时,这些更改将消失。在WaitGroup或Mutex的情况下你不想要这个,因为你想共享状态。如果所有修改都是本地的,您将无法同步任何内容,因为您将拥有许多具有不同状态的不同副本。一个有效的情况可能是您想要复制一个WaitGroup或Mutex,但那将是非常隐含的代码并且
在等待wg.Wait()后,当使用多个带WaitGroup的go例程将数据写入同一channel时,出现异常,表示所有go例程都处于休眠状态或锁死状态。packagemainimport("fmt""runtime""sync")varwgsync.WaitGroupfuncCreateMultipleRoutines(){ch:=make(chanint)fori:=0;i当尝试在没有WaitGroup的情况下实现这一点时,我能够通过循环将数据推送到channel的确切次数从channel读取数据,但我无法调整范围,因为当我们关闭channel时会出现panic。这是示例代码pack
我尝试使用sync.Pool来重用[]byte。但事实证明它比make慢。代码:packagemainimport("sync""testing")funcBenchmarkMakeStack(b*testing.B){forN:=0;N结果:$gotestpool_test.go-bench=.-benchmemBenchmarkMakeStack-420000000000.29ns/op0B/op0allocs/opBenchmarkBytePool-410000000017.2ns/op0B/op0allocs/op根据Go文档,sync.Pool应该更快,但我的测试显示并非如此
因为go是一种并发程序语言,所以使用channel(我几乎所有代码都使用它)或其他同步goroutine.我也知道去使用调度器来调度goroutine这意味着你应该调用scheduler(channel操作、runtime.goSche或其他)在每个goroutine中并保证它会被执行。以上是我目前在go上的全部限定|我用它们来设计我的代码。但我也发现它会在我的代码中发生代码阻塞。而且很难找到阻塞的原因(即使使用GDB)。我错过了什么吗?还有什么可能导致阻塞?我应该注意哪些事项?[编辑]:好的,因为我项目的代码有点大。我决定不显示标准go代码,只是可能导致代码阻塞的部分的一般概念。以下
在go的sync/atomic库中,c(gccbuildin)中好像没有__sync_fetch_and_add这样的函数,它有funcAddInt32(addr*int32,deltaint32)(newint32)funcAddInt64(addr*int64,deltaint64)(newint64)funcAddUint32(addr*uint32,deltauint32)(newuint32)funcAddUint64(addr*uint64,deltauint64)(newuint64)funcAddUintptr(addr*uintptr,deltauintptr)(ne
fatalerror:concurrentmapreadandmapwritegoroutine5065809[running]:runtime.throw(0x6b4281,0x21)/usr/local/go/src/runtime/panic.go:566+0x95fp=0xc420c05670sp=0xc420c05650runtime.mapaccess1_faststr(0x65ea20,0xc420015020,0xc42178ea8e,0x16,0x0)/usr/local/go/src/runtime/hashmap_fast.go:201+0x4f3fp=0xc42
我在使用通过channel从另一个goroutine接收的数据同时启动多个goroutines来反向链表时遇到了一个奇怪的问题,这困扰了我很多天,我只想将列表拆分成几个子列表而不断开链接然后分别启动goroutine来反转它,但是在运行代码时我总是得到如下输出所示的运行时错误,我真的不知道如何在我尝试了很多更改之后修复它但仍然得到相同的错误,有人可以指出问题或给我建议?欢迎并感谢您提供的任何帮助,如果您能提供改进的代码,那就太好了,在此先感谢!更新:问题是由于数据竞争导致内存损坏,已通过读写锁解决!这是我的代码:packagemainimport"sync"typenodestruct